Categoría: Superioridad o inferioridad numérica

Superioridad numérica 3 x 2 continua

Objetivo: Mejora de la inferioridad o superioridad numérica. Desarrollo: El juego se desarrolla comenzando un 3: 2 entre los jugadores azules y amarillos (2 y 3). Cuando la acción se completa, atacan los rojos siempre en 3: 2 contra el amarillo (4 y 5). Una vez que el ataque termina, los jugadores se colocan invirtiendo las posiciones entre rojo y azul, por lo que el juego es continuo. Número de jugadores: 12 + 2 porteros jugadores. Cada 4 minutos los equipos invierten los diferentes roles: Ataque central, conexión lateral y defensores Ejercicio enviado por Gianluca Urgnani.  Recuerda que puedes enviar tus ejercicios...

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Partido condicionado para la mejora de los apoyos y ayudas permanentes

Objetivos: Superioridad numérica, mejora de los apoyos y ayudas permanentes Desarrollo: Partido condicionado para la mejora de los apoyos y ayudas permanentes que permita tener superioridad numérica para mantener la posesión del balón y correcta ocupación racional y equilibrio en el terreno de juego. Se disputan partidos de 5×5 + 2 comodines ofensivos + 2 porteros en una superficie doble de área dividida a su vez en dos zonas donde se jugará un 3×2 con ayuda siempre de los comodines que pueden moverse libremente por todas las zonas. No hay limitación de toques, para hacer gol, se debe producir al menos...

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Presión a ambos lados del campo con comodín central

Objetivos: Presión, superioridad numérica y salida de balón. Desarrollo: Dos equipos con igual número de jugadores más un comodín central distribuidos según el gráfico del ejercicio. Se inicia el ejercicio con una salida de balón siempre desde la defensa con la primera consigna de que reciba el comodín central que actúa de comodín, que recibe libre de marcas y tras su recepción se puede robar balón al mismo. El comodín central, que siempre actuará como atacante, deberá pasar el balón al otro lado para continuar la jugada o bien avanzar con balón para atacar portería contraria, produciendo situaciones de superioridad numérica. Una vez...

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Posesión de balón en superioridad numérica con carrera tras pase

Objetivos: Posesión de balón, superioridad numérica y desmarque. Desarrollo: Un equipo con cinco jugadores mantiene la posesión de balón ante dos jugadores que intentarán robar el balón lo antes posible. Cada vez que un jugador en posesión de balón realice un pase a otro compañero deberá de doblar en carrera detrás del cono más cercano e incorporarse otra vez al campo. Cuando un jugador pierda tres balones o haya dado tres pases erróneos se intercambiará con uno de los jugadores defensivos y así...

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Pizarra táctica Fútbol en Positivo