Objetivo: Desmarques y superioridad numérica.
Desarrollo: Un equipo juega un partido contra otro  de igual número de jugadores, más un comodín que juega con el poseedor del balón con objetivo de conseguir marcar en la portería rival (traspasar la portería con el balón controlado o recibir un pase del compañero detrás de la misma).
Se juega como máximo a tres toques por jugador y el comodín no puede marcar goles.
1 grupo x otro + un comodín