Objetivo: Superioridad numérica.

Desarrollo: El comodín ofensivo 2 inicia jugada pasando a los atacantes (2 o 3 amarillos) realizando un 3×2 en superioridad numérica. Cuando termine la jugada (gol o recupere la defensa) los dos jugadores defensivos (3 y 2 rojos) inician jugada pasando al comodín (que pasa a un jugador de banda y sirve de apoyo trasero en las jugadas de ataque) realizando un ataque de (3×2) en la portería contraria y así sucesivamente.

Atacar cada vez con un jugador de banda diferente.

Fútbol sala superioridad numérica